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sábado, 20 de novembro de 2010
quinta-feira, 18 de novembro de 2010
Review: Time Gal
Time Gal
1993
FMV (full motion video)
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena
No século XXI os cientistas conseguiram finalmente descobrir os meandros do tempo e construiram a Pathforger: uma máquina do tempo. Raika (a nossa heroína) foi treinada e preparada para ser a "viajante temporal" mas, quando tudo se preparava para a "grande viagem", o criminoso Luda invadiu o laboratório, roubou a Pathforger e viajou no tempo tendo como objectivo o domínio da humanidade.
E a partir daqui toda a história desaparece do jogo. Depois de uma intro com a história e algumas cenas do jogo, temos um menu de opções onde podemos alterar a dificuldade e um sistema de passwords que nos permite ver os níveis já jogados!
Time Gal é um FMV por excelência. Usamos as 4 direcções e um botão para os controlos do jogo. A história é inexistente durante o jogo, apenas vamos saltando de data em data em sequências de fuga. Os níveis nunca seguem a mesma ordem, apesar de estarem agrupados por 3 "áreas": de 70000000 a 44 AC, de 500 a 2010 DC e de 3001 a 4001 DC. Apenas no último nível encontramos Luda. Os níveis são todos muito pequenos (2 minutos no máximo) e vão desde fugir de dinossauros até confrontos com cyborgs, passando pelo Coliseu de Roma e a Segunda Guerra Mundial.
A música é muito boa e a qualidade gráfica é fantástica. As animações estão muito bem conseguidas e de uma cor e variedade consideráveis. A nossa Raika é uma mulher com todos os atributos, mas nas sequências de "morte" transforma-se numa típica "boneca" infantil de anime!
Não vou esconder que adoro FMV, e este jogo faz-me jogar horas seguidas de sorriso na cara a apreciar cada detalhe, mas tenho de reconhecer que falha em muitos detalhes: a longevidade, a ausência de história, ligação entre os níveis, qualidade da animação inicial bastante fraca e sistema de passwords pouco funcional.
Descartável para muitos, mas irá sem dúvida prender algumas horas aos fãs do género. Tudo é muito curto neste jogo. Mas com muito humor!
"Time Stop!"

1993
FMV (full motion video)
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena
No século XXI os cientistas conseguiram finalmente descobrir os meandros do tempo e construiram a Pathforger: uma máquina do tempo. Raika (a nossa heroína) foi treinada e preparada para ser a "viajante temporal" mas, quando tudo se preparava para a "grande viagem", o criminoso Luda invadiu o laboratório, roubou a Pathforger e viajou no tempo tendo como objectivo o domínio da humanidade.
E a partir daqui toda a história desaparece do jogo. Depois de uma intro com a história e algumas cenas do jogo, temos um menu de opções onde podemos alterar a dificuldade e um sistema de passwords que nos permite ver os níveis já jogados!
Time Gal é um FMV por excelência. Usamos as 4 direcções e um botão para os controlos do jogo. A história é inexistente durante o jogo, apenas vamos saltando de data em data em sequências de fuga. Os níveis nunca seguem a mesma ordem, apesar de estarem agrupados por 3 "áreas": de 70000000 a 44 AC, de 500 a 2010 DC e de 3001 a 4001 DC. Apenas no último nível encontramos Luda. Os níveis são todos muito pequenos (2 minutos no máximo) e vão desde fugir de dinossauros até confrontos com cyborgs, passando pelo Coliseu de Roma e a Segunda Guerra Mundial.
A música é muito boa e a qualidade gráfica é fantástica. As animações estão muito bem conseguidas e de uma cor e variedade consideráveis. A nossa Raika é uma mulher com todos os atributos, mas nas sequências de "morte" transforma-se numa típica "boneca" infantil de anime!
Não vou esconder que adoro FMV, e este jogo faz-me jogar horas seguidas de sorriso na cara a apreciar cada detalhe, mas tenho de reconhecer que falha em muitos detalhes: a longevidade, a ausência de história, ligação entre os níveis, qualidade da animação inicial bastante fraca e sistema de passwords pouco funcional.
Descartável para muitos, mas irá sem dúvida prender algumas horas aos fãs do género. Tudo é muito curto neste jogo. Mas com muito humor!
"Time Stop!"
6/10
quarta-feira, 17 de novembro de 2010
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