sábado, 30 de janeiro de 2010

Review: Cobra Command

Cobra Command
1992
Shooter
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena

O Mundo está em risco, debaixo da repressão que um grupo terrorista exerce recorrendo ao seu poder bélico! Mas tu e o teu Helicóptero LX-3FX estão preparados para derrotar e eliminar esta ameaça de uma vez por todas, destruindo a sua base militar! Qualquer semelhança com o que se passou 19 anos mais tarde no Afeganistão, é pura coincidência!!
Para derrotar esta organização militar terrorista, o jogo leva-nos a percorrer vários cenários de batalha: Nova Iorque e os seus arranha-céus imponentes (Twin Towers up?); Grande Canyon e todos os perigos que as armas poderiam provocar neste desfiladeiro; Oceano Pacífico, onde temos de destruir a frota naval dos terroristas e assim infligir um rude golpe nas suas aspirações; a Ilha da Páscoa, onde descobrimos uma mini base terrorista que teremos de destruir; damos depois um salto até à Europa, mais precisamente Roma, onde interceptamos um esquadrão aéreo que teremos de "deitar a baixo"; de seguida passamos pelo deserto, por uma floresta e finalmente chegamos a um país cavernoso, onde teremos de encontrar e destruir a base de operações dos terroristas :) Ah! Tudo isto, 19 anos antes!
Cobra Command é um shooter "on rails" mas onde, ao invés de encarnarmos num ser humano, a nossa mira se reporta a um Helicóptero.
Sem a inclusão de bosses, o jogo torna-se bastante "learn the track", mas nem por isso deixa de ser uma experiência bastante agradável.
A nível gráfico o jogo é bastante pobre e muitas das imagens tornam-se ligeiramente imperceptíveis, devido aos sprites muito pequenos que compõem o jogo. A música é quase inexistente, mas os efeitos sonoros que acompanham o jogo são satisfatórios. Temos duas opções de dificuldade (normal e hard) sendo que a diferença é que em hard perdemos a mira de "lock on" que nos indica onde disparar. O nosso helicóptero está equipado com 2 tipos de armas: metralhadora (mais rápidos) e mísseis (mais potentes) sendo ambos "infinitos", não sendo necessário recolher munições ou efectuar "reloads", como é muitas vezes comum neste tipo de jogos.
A história do jogo é basicamente inexistente, sem percebermos o porquê de todas estas missões que nos vão sendo dadas. Mesmo os próprios cenários no jogo, dentro de cada nível, dão "saltos" por vezes inexplicáveis em termos de continuidade.
A jogabilidade é boa e bastante intuitiva, sendo que sempre que somos destruídos, nos proporciona uma animação do nosso helicóptero a ser atingido ou a atingirmos algo no cenário. Interessante mas cedo se torna repetitivo.
Cobra Command é assim um jogo medíocre e pequeno, mas que nos proporciona uma experiência agradável e não frustrante. é um bom jogo para queimarmos aquela hora que não sabemos com que havemos de ocupar, mas depois disso vai para a prateleira.


5/10

sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

Compras Janeiro

Este mês adquiri 2 títulos: Thunderhawk e Wonder Dog
ambos completos e com manual impecável, mas o Thunderhawk tem alguns riscos.

Amanhã coloco a nova review!

quinta-feira, 14 de janeiro de 2010

Críticas/Sugestões/Comentários

Aos meninos e meninas que por acaso se cruzam com este blog, não se inibam de dar a vossa opinião!
Entretanto iniciei o segundo jogo: Cobra Command.
Abraços

terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Review: Sol-Feace

Sol-Feace
1992
Shooter
1 player
Texto: Alberto
Revisão: Lena

Sol-Feace era um dos jogos que vinha originalmente com o primeiro modelo da Mega CD e, como tal, era elevada a expectativa para "observar" as diferenças!
O jogo coloca-nos num futuro longínquo (séc. XXXI) onde as máquinas, lideradas pela "mãe" GCS-WT submeteram os Humanos a uma vida de opressão. Uma facção rebelde conseguiu danificar a data da GCS-WT e os nossos heróicos Humanos dispõem então de 300 horas para a eliminar, antes que ela se auto-regenere.
Bem se pode dizer que necessitamos realmente dessas 300 horas, pois o jogo, como bom shooter horizontal que se preze é extremamente difícil.
Mas regressando ao início, ao colocarmos o CD na drive, somos logo presenteados com a qualidade sonora que o formato de CD oferece: toda a intro do jogo é narrada por vozes reais perceptíveis, notando logo uma grande diferença para os jogos da Mega Drive. Juntando isso a toda a introdução animada, ao bom estilo japonês, tudo nos faz prever um fantástico jogo.
Nas opções, para além de podermos ouvir a música e os efeitos sonoros, podemos também alterar a dificuldade e a velocidade do jogo. Esta última opção é bastante interessante e permite uma adaptação mais fácil a cada jogador.
Vamos então iniciar o nosso jogo...
Sol-Feace é um shooter horizontal "old-school" onde esperamos encontrar todos os elementos inerentes a este género: muitas balas por segundo no ecrã aliadas a boss enormes e difíceis. Em Sol-Feace dispomos de 5 vidas por jogo, no clássico "1 hit, 1 kill". Como atenuante, dispomos de continuações infinitas.
A primeira falha do jogo encontra-se a nível da jogabilidade, podemos mudar o padrão dos disparos, mas estes são activados não pelo premir de um butão, como seria normal, mas sim escolhendo uma direcção no D-Pad sem premir mais nenhum botão, direcção esta que obviamente desloca a nossa nave no jogo, aliando isto a "n" inimigos no ecrã, pode resultar em mais uma vida perdida.
O design dos níveis é extremamente pobre e despido, com vários tipos de inimigos, mas muitos dos quais, principalmente os boss de fim de nível, não se percebe o que são, tal a falta de detalhe que os mesmos denotam.
Os níveis têm um nível de progressão e dificuldade bem construída, excluindo o terceiro, que devido ao mau detalhe e o mesmo ser de fundo todo vermelho, metade do que aparece no ecrã é muitas vezes imperceptível, tornando a jogabilidade aleatória por vezes!
A música que acompanha o jogo é de uma qualidade acentuada, mas os efeitos sonoros são bastante maus por vezes parecendo até desligados do próprio jogo. Quando estão muitos inimigos no ecrã, o jogo sofre de pequenos slowdowns que não afectam o decorrer do jogo, piores são as falhas gráficas que fazem os sprites desaparecerem aquando de muitas explosões.
A partir do 5º nível, as continuações recomeçam sempre desde o início deste, aumentando o desafio. Apesar de algo difícil, no 5º nível é possível memorizar-se o padrão e ultrapassá-lo. Mas o 6º nível, além de ser o maior do jogo, é também de uma dificuldade extrema, e possui um boss "quase impossível" com diversos padrões de ataque. É apoteótico derrotá-lo, principalmente quando pensamos que estamos mesmo no final do jogo, mas... Eis que um novo nível surge! Pela segunda vez, reclamando ser "the last": o caricato acontece! Algo completamente anti-clímax ocorre! Neste último nível enfrentamos vários boss, de uma facilidade estúpida, sem ser sequer necessário mexer a nave, sendo apenas preciso premir o botão de disparo e aguardar que os inimigos sejam destruídos e salvemos o dia!
Sol-Feace é assim um shooter extremamente fraco, de uma construção medíocre e desinspirada, apenas salvo pela fantástica intro e a música de boa qualidade.


3/10

sábado, 9 de janeiro de 2010

12º torneio MD

Graças ao apoio e motivação do João, o 12º torneio de Mega Drive já está on rails.

Desta vez com uma pequena alteração do local do mesmo. Coimbra.

Com a força em termos de "juventude" que esta cidade tem acredito, sinceramente, que vai ser um torneio bastante interessante.

Quanto tiver mais novidades e detalhes colocarei aqui.

Data provável deverá ser fins de Fevereiro.

Go go Retro Players ;)

quinta-feira, 7 de janeiro de 2010

primeira recepção

Esta semana chegou o primeiro jogo que adquiri na web: Sol-Feace/Cobra Command, em perfeitas condições e completo, vindo-se juntar aos dois que já me tinham sido oferecidos pelo Ferdi: Road Avenger e Night Trap.

Vou iniciar a "jogatana" para ir rumo à primeira review ;)

quarta-feira, 6 de janeiro de 2010

Os jogos

A biblioteca da Mega CD na Europa é composta por 95 jogos. Dois desses jogos partilham a mesma caixa: Sol-Feace + Cobra Command. Jogos que vinham com o modelo da primeira consola.
Eis a lista:

1. Adventures of Batman and Robin, The
2. Afterburner III
3. Amazing Spider-Man Vs The Kingpin
4. Animals, The
5. Batman Returns
6. Battlecorps
7. BC Racers
8. Beast II
9. Bill Walsh College Football
10. Blackhole Assault
11. BloodShot
12. Brutal - Paws of Fury
13. Chuck Rock
14. Chuck Rock II
15. Cobra Command
16. Corpse Killer
17. Double Switch
18. Dracula Unleashed
19. Dragon's Lair
20. Dune
21. Dungeon Explorer
22. Dungeon Master II - Skull Keep
23. Earthworm Jim Special Edition
24. Ecco the Dolphin
25. Ecco the Dolphin 2 – The Tides of Time
26. ESPN Baseball Tonight
27. Eternal Champions
28. Eye of the Beholder
29. Fahrenheit
30. Fatal Fury Special
31. FIFA International Soccer - Championship Edition
32. Final Fight
33. Flink
34. Formula 1 World Championship - Beyond the Limit
35. Ground Zero Texas
36. Hook
37. INXS - Make My Video
38. Jaguar XJ220
39. Jurassic Park
40. Keio Flying Squadron
41. Kids on Site
42. Kris Kross – Make My Video
43. Lawnmower Man, The
44. Lethal Enforcers
45. Lethal Enforcers 2 - Gun Fighters
46. Lords of Thunder
47. Marko’s Magic Football
48. Mickey Mania
49. Microcosm
50. Midnight Raiders
51. Mighty Morphin’ Power Rangers
52. Mortal Kombat
53. NBA Jam
54. NHL Hockey '94
55. Night Trap
56. Novastorm
57. Pitfall - The Mayan Adventure
58. Power Factory - C&C Music Factory Make My Video
59. Powermonger
60. Prince of Persia
61. Prize Fighter
62. Puggsy
63. Road Avenger
64. Robo Aleste
65. Samurai Showdown
66. Sensible Soccer
67. Sega Classics Arcade Collection
68. Sewer Shark
69. Sherlock Holmes Volume I
70. Sherlock Holmes Volume II
71. Shining Force CD
72. Silpheed
73. Slam City
74. Smurfs, The
75. Snatcher
76. Sol-Feace
77. Sonic CD
78. SoulStar
79. Software Toolworks' Star Wars Chess, The
80. Space Adventure, The
81. Starblade
82. Star Wars Rebel Assault
83. Supreme Warrior
84. Surgical Strike
85. Syndicate
86. Terminator, The
87. Theme Park
88. Thunderhawk
89. Time Gal
90. Tomcat Alley
91. Wolfchild
92. Wonderdog
93. World Cup USA '94
94. WWF - Rage In The Cage
95. Yumeni Mystery Mansion

Se alguém tiver algum destes títulos e/ou conhece alguém que tenha e esteja disposto a vender, feel free to talk.

terça-feira, 5 de janeiro de 2010

O Pai Natal Existe

O objectivo deste blog é de ir, ao longo dos tempos, servindo de base e refúgio do meu novo projecto: coleccionar os títulos PAL da consola Mega Cd ao mesmo tempo que os vou jogando, de preferência pela ordem de saída dos mesmos, por forma a fazer uma review de cada jogo e de ter, assim, uma maior percepção do nascimento, evoluir e esquecimento da consola.
Quem me conhece já sabe a paixão que nutro pela SEGA, em especial pela sua consola de maior sucesso: a Mega Drive. Tendo conseguido a reunião de todos os títulos PAL da mesma, no passo seguinte adivinhava-se o salto para a Mega CD, mas as vicissitudes da internet não estavam do meu lado e a compra de uma estava-se a revelar mais difícil que terminar o Thunder Force IV.
Mas este Natal, o senhor de barbas vestido pela C&C provou que existe mesmo, e como eu me portei muito bem ao longo do ano, ofereceu-me uma!
Assim se prova que a experiência de anos de ebays nada conseguem contra a vontade e determinação de dois grandes amigos. Muito obrigado.