Decidi colocar-me nesta loucura que é criar o ranking de todos os jogadores que participaram nos torneios MD através do Elo system. Este sistema tem em conta todos os jogos realizados e contra que adversários, sendo por isso o mais completo. Neste sistema cada jogador começa com 1500 pontos e vai aumentando ou decrescendo esse valor consoante vitórias, derrotas ou empates que tenha. Estou a verificar todos os torneios jogo a jogo para pela primeira vez termos um ranking real do valor de cada jogador. Sempre que um jogador falta a um torneio é penalizado. Sendo assim, já verifiquei 1/3 dos torneios e deixo aqui a classificação do Top 3 após cada um dos 4 torneios:
1º torneio: 115 partidas realizadas
José Chança - 1559 pontos
Filipe Semião - 1555 pontos
Flávio Esteves - 1527 pontos
2º torneio: 121 partidas realizadas
Carlos A. Xavier - 1580 pontos
Jorge Esteves - 1574 pontos
Orlando Silva - 1556 pontos
3º torneio: 112 partidas realizadas
Jorge Esteves - 1631 pontos
Filipe Semião - 1581 pontos
Carlos A. Xavier - 1569 pontos
4º torneio: 68 partidas realizadas
Filipe Semião - 1634 pontos
Jorge Esteves - 1609 pontos
Alberto Campos - 1586 pontos
Interessante que no final do 2º torneio quem liderava a classificação era um jogador que nunca chegou sequer a nenhuma meia final, mas que sempre teve fortes prestações! E percebe-se o domínio inicial dos primeiros torneios: Jorge/Filipe!
Enjoy
quarta-feira, 31 de março de 2010
terça-feira, 23 de março de 2010
segunda-feira, 15 de março de 2010
Review: Sewer Shark
Sewer Shark
1992
Shooter
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena
Sewer Shark foi o primeiro jogo a utilizar de forma efectiva a técnica de Full Motion Video (FMV), com a integração de vários vídeos, com captação de pessoas reais. E, apesar da idade e da reduzida resolução no ecrã, podemos dizer que os vídeos são de muito boa qualidade!
O jogo inicia com uma longa intro em FMV onde ficamos a conhecer: Falco, Ghost e Catfish! E também os detalhes da nossa missão! O título não engana, neste shooter "on rails" temos mesmo de limpar os esgotos de todos os animais que por lá habitam! Porquê, perguntam vocês?! Pois, também não sei, pois nunca é explicado, mas ficamos a saber que se nos safarmos, quem sabe poderemos ir dar a Solar City, certamente um paraíso!
Depois de ler o manual ficamos intrigados! Afinal só existem 5 tipos de inimigos no jogo todo, e 2 desses 5, não nos podem infligir dano! Qual será então o propósito de matar tão ternurentas criaturas (Ratazanas e Morcegos)?
Depois da intro o jogo arranca sem termos qualquer tipo de opções. Temos de ir destruindo tudo o que mexe, e ir seguindo as indicações do Ghost e do Catfish para não nos perdermos nos túneis. E se não fossem eles, perderia-mo-nos certamente, pois estamos sempre a ver a mesma sequência de imagens o jogo todo, numa repetição contínua e entediante, onde não temos qualquer ponto diferente. A monotonia do jogo apenas é quebrada pelas FMV que nos são apresentadas sempre que atingimos certo ponto no jogo. FMV que apesar de boas, não nos transmitem qualquer tipo de história coerente ou interessante. Nessas FMV somos normalmente interpelados por Stenchler (o nosso patrão) que está sempre a comer e que , ou nos elogia, ou diz mal da nossa "limpeza" (no final descobrimos que ele afinal manda insectos para os esgotos, sem qualquer tipo de explicação lógica!)
Quando chegamos a cerca de 1/4 do jogo, percebemos então que deveríamos ter destruído todos os animais, pois se não atingirmos uma certa pontuação, somos presenteados com o belo Game Over!
À que recomeçar tudo novamente mas aí começa a incoerência do jogo: a nossa nave, que utilizamos para viajar nos esgotos, tem uma energia que vai decrescendo enquanto vamos avançando no jogo, como se fosse o fuel que se vai gastando. Para além disso se alguns inimigos nos acertarem perdemos alguma dessa energia e o incoerente, sempre que disparamos para destruir os inimigos, a energia também desce!! Ficamos assim presos a um sistema de jogo quase impraticável, onde tudo nos faz morrer: se falharmos o recharge do combustível, se disparamos demasiado, se não disparamos, se nos enganamos nos cruzamentos... Morremos!
Sewer Shark torna-se assim demasiado depressa numa experiência completamente frustrante e muito fraca em termos de jogo ou de história! Com um sistema em nada recompensador e uma ausência total de história!
A única coisa que se consegue aproveitar são os vídeos de boa qualidade (embora de pouca resolução) e o beijo que o nosso co-piloto Ghost dá na Falco no final do jogo. Tudo o resto é "0"!!
Nota: para terminar este jogo tive de utilizar "auxiliares" pois não conseguia, nunca, atingir 3/4 do jogo com a pontuação desejada, algo qye fazia o meu adorado patrão me matar enviando uma nave direita à minha como recompensa por não ser bom a limpar esgotos! Depois de várias tentativas e de vários recomeços do jogo (sim nada de saves, passwords ou continuações) e de a frustração se apoderar de mim, para não ficar com o jogo inacabado lá usei auxiliares para poder fazer esta review com o jogo todo visto.
Totalmente descartável!

1992
Shooter
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena
Sewer Shark foi o primeiro jogo a utilizar de forma efectiva a técnica de Full Motion Video (FMV), com a integração de vários vídeos, com captação de pessoas reais. E, apesar da idade e da reduzida resolução no ecrã, podemos dizer que os vídeos são de muito boa qualidade!
O jogo inicia com uma longa intro em FMV onde ficamos a conhecer: Falco, Ghost e Catfish! E também os detalhes da nossa missão! O título não engana, neste shooter "on rails" temos mesmo de limpar os esgotos de todos os animais que por lá habitam! Porquê, perguntam vocês?! Pois, também não sei, pois nunca é explicado, mas ficamos a saber que se nos safarmos, quem sabe poderemos ir dar a Solar City, certamente um paraíso!
Depois de ler o manual ficamos intrigados! Afinal só existem 5 tipos de inimigos no jogo todo, e 2 desses 5, não nos podem infligir dano! Qual será então o propósito de matar tão ternurentas criaturas (Ratazanas e Morcegos)?
Depois da intro o jogo arranca sem termos qualquer tipo de opções. Temos de ir destruindo tudo o que mexe, e ir seguindo as indicações do Ghost e do Catfish para não nos perdermos nos túneis. E se não fossem eles, perderia-mo-nos certamente, pois estamos sempre a ver a mesma sequência de imagens o jogo todo, numa repetição contínua e entediante, onde não temos qualquer ponto diferente. A monotonia do jogo apenas é quebrada pelas FMV que nos são apresentadas sempre que atingimos certo ponto no jogo. FMV que apesar de boas, não nos transmitem qualquer tipo de história coerente ou interessante. Nessas FMV somos normalmente interpelados por Stenchler (o nosso patrão) que está sempre a comer e que , ou nos elogia, ou diz mal da nossa "limpeza" (no final descobrimos que ele afinal manda insectos para os esgotos, sem qualquer tipo de explicação lógica!)
Quando chegamos a cerca de 1/4 do jogo, percebemos então que deveríamos ter destruído todos os animais, pois se não atingirmos uma certa pontuação, somos presenteados com o belo Game Over!
À que recomeçar tudo novamente mas aí começa a incoerência do jogo: a nossa nave, que utilizamos para viajar nos esgotos, tem uma energia que vai decrescendo enquanto vamos avançando no jogo, como se fosse o fuel que se vai gastando. Para além disso se alguns inimigos nos acertarem perdemos alguma dessa energia e o incoerente, sempre que disparamos para destruir os inimigos, a energia também desce!! Ficamos assim presos a um sistema de jogo quase impraticável, onde tudo nos faz morrer: se falharmos o recharge do combustível, se disparamos demasiado, se não disparamos, se nos enganamos nos cruzamentos... Morremos!
Sewer Shark torna-se assim demasiado depressa numa experiência completamente frustrante e muito fraca em termos de jogo ou de história! Com um sistema em nada recompensador e uma ausência total de história!
A única coisa que se consegue aproveitar são os vídeos de boa qualidade (embora de pouca resolução) e o beijo que o nosso co-piloto Ghost dá na Falco no final do jogo. Tudo o resto é "0"!!
Nota: para terminar este jogo tive de utilizar "auxiliares" pois não conseguia, nunca, atingir 3/4 do jogo com a pontuação desejada, algo qye fazia o meu adorado patrão me matar enviando uma nave direita à minha como recompensa por não ser bom a limpar esgotos! Depois de várias tentativas e de vários recomeços do jogo (sim nada de saves, passwords ou continuações) e de a frustração se apoderar de mim, para não ficar com o jogo inacabado lá usei auxiliares para poder fazer esta review com o jogo todo visto.
Totalmente descartável!
2/10
sexta-feira, 12 de março de 2010
12º Torneio MD - um olhar
No passado dia 27 de Fevereiro, 19 guerreiros voltaram a se reunir para mais um torneio de amizade e alguma competição, visto que os lugares na team Portugal 2010 estão em disputa.
Pela primeira vez não fui eu a organizar, e este ano os dois torneios ficaram a cargo do João, que desde à muito se tinha voluntariado para os realizar.
O esquema que ele desenhou para o torneio é interessante, mas extremamente exigente, visto que a mais pequena falha nos deixa sem qualquer hipótese de progredir!
Tivemos 14 habituais dos torneios do ano passado:
Eu, Dário, Pedro B., João P., Ferdinand, Arsénio, Luis X., Fátima, Pedro M., David, Armando, Orlando, Hugo e a Joana H.;
2 regressos:
Jorge e a Maria;
3 estreias:
Pedro "D" Mendes (um user do fórum ptfighters), Ricardo Carvalho (um amigo do Pedro Bragança) e o Tiago Figueiredo (uma pessoa que conheci por ser também ele grande fã de Mega Drive).
Olhando para o roster presente, e para o tipo de torneio que se iria realizar, claramente, do meu ponto de visto, o Dário seria o grande candidato à vitória final, quer pela qualidade, pelo empenho que iria ter e pela intelêngia que sempre aplica ao jogar. Eu já sabia que muito dificilmente iria passar da fase de grupos, com um Bomberman a valer 7 pontos, um jogo onde eu claramente iria ter 0, seria complicado conseguir, sozinho, afastar todos os outros para chegar a esse jogo com uma vantagem superior a 7 pontos!
Devido ao receio de o torneio se prolongar por demasiado tempo, desta vez foram utilizadas 4 tv's + 4 consolas. Ficou entregue uma tv a cada grupo, e sinceramente o torneio assim decorreu de forma bastante fluida, sem grandes paragens ou atrasos! A unica desvantagem deste sistema é mesmo o facto de acabarmos por ficar "colados" ao nosso grupo e pouco conseguirmos visionar dos outros!
Sorteio ditou 3 grupos de 5 elementos e 1 de 4. Claramente os 3 de 5 muito mais equilibrados que o grupo de 4, onde as coisas pareciam mais "decididas":
Grupo 1
Alberto Campos
Fátima Campos
Jorge Esteves
David Magueijo
Joana Hamrol
Este grupo tinha vários pontos de interesse: ver até que ponto o Jorge estava "em forma", e perceber como eu, a Fátima e o David nos iriamos defender. A Joana aparece como outsider que dificilmente teria alguma aspiração. Dois jogadores fizeram o pleno nos seus jogos: o Jorge e a Fátima não perderam nenhum dos seus jogos, mostrando como fortes foram na escolha, bem como o Jorge mostrar que mesmo sem muito treino é sempre um jogador a ter em consideração. A Joana perdeu todos os jogos, e eu perdi um jogo para o Jorge! O David com uma péssima escolha de jogos, acabou por me dar a qualificação, pois ganhou à Fátima, mas perdeu comigo e com o Jorge. Este passou em primeiro no grupo, e eu e a Fátima tivemos de ir ao desempate no... Micro Machines, onde acabei por vencer com alguma naturalidade, mas onde se verificou logo a tal exig~encia de que falava: a Fátima ganhou todos os seus jogos e mais um jogo da Joana e mesmo assim não se qualificou!!
Grupo 2
Dário Pelixo
Ferdinand Menendez
Armando Dias
Orlando Silva
Maria
Penso que o grande ponto de interese deste grupo estava em perceber até que ponto o Armando conseguiria incomodar os dois favoritos (Dário e Ferdinand), com o Orlando a espreitar possiveis deslizes. Curiosamente os três ganharam os seus jogos, bem como vitórias sobre a Maria, que ao ganhar ao Orlando o tirou da corrida. No jogo contra o Orlando, o Armando cedeu enquanto os dois tops seguraram vitórias, qualificando-os para a fase segiunte. No desempate para decidir 1º classificado o Ferdinand levou a melhor sobre o Dário no Bomberman!
Grupo 3
João Pires
Luís Xavier
Pedro D. Mendes
Hugo Vieira
Neste grupo parecia-me que as coisas estariam encaminhadas, desde que não houvessem surpresas de maior, pois o Hugo ainda não provou o seu verdadeiro potencial e o Pedro poderia mostrar credenciais em jogos de luta mas no resto não me parecia que estivesse preparado.
E assim o Luis acabou por limpar o grupo, colocando o João numa situação apertada mas, como esperado, conseguiu passar e deixar o Hugo e o Pedro para trás, com as suas lacunas bem evidentes.
Grupo 4
Pedro Bragança
Arsénio Ferraz
Pedro Mendes
Ricardo Carvalho
Tiago Figueiredo
Talvez o grupo mais interessante dos 4, onde todos conhecem as fragilidades do Pedro B. e onde todos os outros pareciam ao mesmo nível, com muitas promessas de muito treino por parte dos dois novos jogadores. E assim foi, apesar do Tiago não ter estado tão forte, todos os outros lutaram até ao ultimo momento, mas a experiência do Pedro B. e do Arsénio revelaram-se cruciais, e deixaram 2 jogadores de fora, que em outras circunstâncias se teriam apurado.
Depois de todo terminado lá fomos todos almoçar, num torneio onde os cabeças de série se defenderam todos muito bem, onde apenas a Fátima acabou por ficar para trás às custas do regressado Jorge. Alguma frustação no ar por quem tanto jogo ganhou e mesmo assim não se qualificou sendo que o Ricardo parecia o menos conformado. é bom de ver este espírito, pois foi sem dúvida o torneio mais bem disputado, conseguiriamos fazer pelo menos 3 equipas para ir ao Europeu e lutar pelo título. O que fez a diferença foi a habilidade de se saber adaptar a cada tipo de jogo e um pouco de estudo nos jogos dos oponentes.
Barriga cheia e venha o 4 way:
Grupo A
1st Grupo 1 - Jorge Esteves
1st Grupo 3 - Luis Xavier
2nd Grupo 2 - Dário Pelixo
2nd Grupo 4 - Arsénio Ferraz
O primeiro grande teste ao Dário avizinhava-se, pois todos reconhecemos as habilidades "não bato em palhaços" do Luis e ia ser bonito de se ver. O Jorge era uma incógnita e o Arsénio não prima pela dominação em jogos de 4 way.
Acme All-Stars (obstacle course)
Jogo sem ciência, "machar" para ganhar Dário conseguiu ganhar ao Luis, conquistando 1 ponto de vantagem que viria a ser crucial mais tarde.
Micro Machines Military (arena)
Luis 1 Dário 0
No primeiro embate, o Luis acompanhado com o Jorge conseguiram colocar o Dário de fora. Quem lucrou com isso foi o Arsénio que fez um "ausente" 2º lugar, mas a parceria custou ao Jorge ficar em ultimo!
Gauntlet 4
Luis 2 Dário 0
Jogo idêntico ao anterior, mas o que fez com que o Jorge ficasse fora da conquista pelo primeiro lugar.
Street Racer
Quem sabe nunca esquece e o Jorge limpou literalmente a concorrência, sem o tag team vs ele, o Dário conquistou um natural 2º lugar.
Micro Machines 96
luis 2 Dário 1
Dário é imparável em Micro Machines e aproveitando o facto de o Jorge se defender, conseguiu fazer com que o Luis ficasse em ultimo e ganhar o jogo, sem sequer dar uma volta ao circuito! Fantástico!
Mega Bomberman
Dário > Luis + Jorge
Num jogo fantástico de se ver, o Jorge e o Luis tentaram de tudo para conseguir colocar o Dário de fora, mas este com um jogo cauteloso, e inteligente conseguiu no fim ficar com o 2º lugar, suficiente para ficar em primeiro, com o tal ponto de vantagem conquistado no primeiro jogo!
Grupo B
1st Grupo 2 - Ferdinand Menendez
1st Grupo 4 - Pedro Bragança
2nd Grupo 1 - Alberto Campos
2nd Grupo 3 - João Pires
Neste grupo eu seria o único que conseguiria fazer frente ao Ferdinand, mesmo assim, devido ao handicap do Mega bomberman seria quase impossivel essa tarefa. E com os astros a olhar para outro lado ainda menos :)
Acme All-Stars (obstacle course)
"Machar" power, fiquei em segundo e o Ferdinand em terceiro. 1 ponto já estava :)
Micro Machines Military (arena)
Tive um arranque péssimo e ao fim de uns turnos já estava a negativos. Liguei a concentração e fui recuperando paulatinamente, mas mesmo assim não consegui evitar, e ao 4 ou 5 match point ele ganhou mesmo. Fiquei em segundo. Ponto perdido!
Gauntlet 4
Quando vou matar o João este decide atirar-se para um buraco e perder, fazendo com que eu não ganhe pontos, e fique em terceiro atrás do Ferdinand por... 1 ponto!!!!!
Street Racer
Demasiados anos a jogar com a Fátima, a rainha do Street Racer para não dominar completamente. Na última pista, já com a vitória assegurada, tentei por tudo colocar o Ferdinand para último, mas o Pedro e o João não são propriamente uns grandes ases do jogo e não souberam aproveitar isso!
Ao fim deste jogo estamos ambos empatados com 10 pontos e já sei que estou de fora! Mesmo ganhando o Micro Machines 96, o Ferdinand nunca iria perder 7 pontos no somatório dos 2 jogos que faltavam...
Micro Machines 96
Fui roubado completamente :P não andei com o hovercraft uma única vez! Fiquei em ultimo com 0 pontos!!
Mega Bomberman
Única hipótese era eu Ganhar e Ferdinand ficar em ultimo para empatarmos e termos de ir a desempate. Qualquer outro resultado o Ferdinand estava na final. Como esperado fiz 0 pontos e o Pedro ainda aproveitou para ganhar e ficar com o 2º lugar do grupo :) só falta limar umas arestas ;)
Final tinhamos Dário vs Ferdinand.
A meu ver o Ferdinand "draftou" logo mal ao segundo jogo e rapidamente se decidiu o campeão.
Parabéns ao Dário pela conquista.
Ao João pela organização.
A todos os outros pela amizade e competição.
Agora sim, venha Coimbra :)
Pela primeira vez não fui eu a organizar, e este ano os dois torneios ficaram a cargo do João, que desde à muito se tinha voluntariado para os realizar.
O esquema que ele desenhou para o torneio é interessante, mas extremamente exigente, visto que a mais pequena falha nos deixa sem qualquer hipótese de progredir!
Tivemos 14 habituais dos torneios do ano passado:
Eu, Dário, Pedro B., João P., Ferdinand, Arsénio, Luis X., Fátima, Pedro M., David, Armando, Orlando, Hugo e a Joana H.;
2 regressos:
Jorge e a Maria;
3 estreias:
Pedro "D" Mendes (um user do fórum ptfighters), Ricardo Carvalho (um amigo do Pedro Bragança) e o Tiago Figueiredo (uma pessoa que conheci por ser também ele grande fã de Mega Drive).
Olhando para o roster presente, e para o tipo de torneio que se iria realizar, claramente, do meu ponto de visto, o Dário seria o grande candidato à vitória final, quer pela qualidade, pelo empenho que iria ter e pela intelêngia que sempre aplica ao jogar. Eu já sabia que muito dificilmente iria passar da fase de grupos, com um Bomberman a valer 7 pontos, um jogo onde eu claramente iria ter 0, seria complicado conseguir, sozinho, afastar todos os outros para chegar a esse jogo com uma vantagem superior a 7 pontos!
Devido ao receio de o torneio se prolongar por demasiado tempo, desta vez foram utilizadas 4 tv's + 4 consolas. Ficou entregue uma tv a cada grupo, e sinceramente o torneio assim decorreu de forma bastante fluida, sem grandes paragens ou atrasos! A unica desvantagem deste sistema é mesmo o facto de acabarmos por ficar "colados" ao nosso grupo e pouco conseguirmos visionar dos outros!
Sorteio ditou 3 grupos de 5 elementos e 1 de 4. Claramente os 3 de 5 muito mais equilibrados que o grupo de 4, onde as coisas pareciam mais "decididas":
Grupo 1
Alberto Campos
Fátima Campos
Jorge Esteves
David Magueijo
Joana Hamrol
Este grupo tinha vários pontos de interesse: ver até que ponto o Jorge estava "em forma", e perceber como eu, a Fátima e o David nos iriamos defender. A Joana aparece como outsider que dificilmente teria alguma aspiração. Dois jogadores fizeram o pleno nos seus jogos: o Jorge e a Fátima não perderam nenhum dos seus jogos, mostrando como fortes foram na escolha, bem como o Jorge mostrar que mesmo sem muito treino é sempre um jogador a ter em consideração. A Joana perdeu todos os jogos, e eu perdi um jogo para o Jorge! O David com uma péssima escolha de jogos, acabou por me dar a qualificação, pois ganhou à Fátima, mas perdeu comigo e com o Jorge. Este passou em primeiro no grupo, e eu e a Fátima tivemos de ir ao desempate no... Micro Machines, onde acabei por vencer com alguma naturalidade, mas onde se verificou logo a tal exig~encia de que falava: a Fátima ganhou todos os seus jogos e mais um jogo da Joana e mesmo assim não se qualificou!!
Grupo 2
Dário Pelixo
Ferdinand Menendez
Armando Dias
Orlando Silva
Maria
Penso que o grande ponto de interese deste grupo estava em perceber até que ponto o Armando conseguiria incomodar os dois favoritos (Dário e Ferdinand), com o Orlando a espreitar possiveis deslizes. Curiosamente os três ganharam os seus jogos, bem como vitórias sobre a Maria, que ao ganhar ao Orlando o tirou da corrida. No jogo contra o Orlando, o Armando cedeu enquanto os dois tops seguraram vitórias, qualificando-os para a fase segiunte. No desempate para decidir 1º classificado o Ferdinand levou a melhor sobre o Dário no Bomberman!
Grupo 3
João Pires
Luís Xavier
Pedro D. Mendes
Hugo Vieira
Neste grupo parecia-me que as coisas estariam encaminhadas, desde que não houvessem surpresas de maior, pois o Hugo ainda não provou o seu verdadeiro potencial e o Pedro poderia mostrar credenciais em jogos de luta mas no resto não me parecia que estivesse preparado.
E assim o Luis acabou por limpar o grupo, colocando o João numa situação apertada mas, como esperado, conseguiu passar e deixar o Hugo e o Pedro para trás, com as suas lacunas bem evidentes.
Grupo 4
Pedro Bragança
Arsénio Ferraz
Pedro Mendes
Ricardo Carvalho
Tiago Figueiredo
Talvez o grupo mais interessante dos 4, onde todos conhecem as fragilidades do Pedro B. e onde todos os outros pareciam ao mesmo nível, com muitas promessas de muito treino por parte dos dois novos jogadores. E assim foi, apesar do Tiago não ter estado tão forte, todos os outros lutaram até ao ultimo momento, mas a experiência do Pedro B. e do Arsénio revelaram-se cruciais, e deixaram 2 jogadores de fora, que em outras circunstâncias se teriam apurado.
Depois de todo terminado lá fomos todos almoçar, num torneio onde os cabeças de série se defenderam todos muito bem, onde apenas a Fátima acabou por ficar para trás às custas do regressado Jorge. Alguma frustação no ar por quem tanto jogo ganhou e mesmo assim não se qualificou sendo que o Ricardo parecia o menos conformado. é bom de ver este espírito, pois foi sem dúvida o torneio mais bem disputado, conseguiriamos fazer pelo menos 3 equipas para ir ao Europeu e lutar pelo título. O que fez a diferença foi a habilidade de se saber adaptar a cada tipo de jogo e um pouco de estudo nos jogos dos oponentes.
Barriga cheia e venha o 4 way:
Grupo A
1st Grupo 1 - Jorge Esteves
1st Grupo 3 - Luis Xavier
2nd Grupo 2 - Dário Pelixo
2nd Grupo 4 - Arsénio Ferraz
O primeiro grande teste ao Dário avizinhava-se, pois todos reconhecemos as habilidades "não bato em palhaços" do Luis e ia ser bonito de se ver. O Jorge era uma incógnita e o Arsénio não prima pela dominação em jogos de 4 way.
Acme All-Stars (obstacle course)
Jogo sem ciência, "machar" para ganhar Dário conseguiu ganhar ao Luis, conquistando 1 ponto de vantagem que viria a ser crucial mais tarde.
Micro Machines Military (arena)
Luis 1 Dário 0
No primeiro embate, o Luis acompanhado com o Jorge conseguiram colocar o Dário de fora. Quem lucrou com isso foi o Arsénio que fez um "ausente" 2º lugar, mas a parceria custou ao Jorge ficar em ultimo!
Gauntlet 4
Luis 2 Dário 0
Jogo idêntico ao anterior, mas o que fez com que o Jorge ficasse fora da conquista pelo primeiro lugar.
Street Racer
Quem sabe nunca esquece e o Jorge limpou literalmente a concorrência, sem o tag team vs ele, o Dário conquistou um natural 2º lugar.
Micro Machines 96
luis 2 Dário 1
Dário é imparável em Micro Machines e aproveitando o facto de o Jorge se defender, conseguiu fazer com que o Luis ficasse em ultimo e ganhar o jogo, sem sequer dar uma volta ao circuito! Fantástico!
Mega Bomberman
Dário > Luis + Jorge
Num jogo fantástico de se ver, o Jorge e o Luis tentaram de tudo para conseguir colocar o Dário de fora, mas este com um jogo cauteloso, e inteligente conseguiu no fim ficar com o 2º lugar, suficiente para ficar em primeiro, com o tal ponto de vantagem conquistado no primeiro jogo!
Grupo B
1st Grupo 2 - Ferdinand Menendez
1st Grupo 4 - Pedro Bragança
2nd Grupo 1 - Alberto Campos
2nd Grupo 3 - João Pires
Neste grupo eu seria o único que conseguiria fazer frente ao Ferdinand, mesmo assim, devido ao handicap do Mega bomberman seria quase impossivel essa tarefa. E com os astros a olhar para outro lado ainda menos :)
Acme All-Stars (obstacle course)
"Machar" power, fiquei em segundo e o Ferdinand em terceiro. 1 ponto já estava :)
Micro Machines Military (arena)
Tive um arranque péssimo e ao fim de uns turnos já estava a negativos. Liguei a concentração e fui recuperando paulatinamente, mas mesmo assim não consegui evitar, e ao 4 ou 5 match point ele ganhou mesmo. Fiquei em segundo. Ponto perdido!
Gauntlet 4
Quando vou matar o João este decide atirar-se para um buraco e perder, fazendo com que eu não ganhe pontos, e fique em terceiro atrás do Ferdinand por... 1 ponto!!!!!
Street Racer
Demasiados anos a jogar com a Fátima, a rainha do Street Racer para não dominar completamente. Na última pista, já com a vitória assegurada, tentei por tudo colocar o Ferdinand para último, mas o Pedro e o João não são propriamente uns grandes ases do jogo e não souberam aproveitar isso!
Ao fim deste jogo estamos ambos empatados com 10 pontos e já sei que estou de fora! Mesmo ganhando o Micro Machines 96, o Ferdinand nunca iria perder 7 pontos no somatório dos 2 jogos que faltavam...
Micro Machines 96
Fui roubado completamente :P não andei com o hovercraft uma única vez! Fiquei em ultimo com 0 pontos!!
Mega Bomberman
Única hipótese era eu Ganhar e Ferdinand ficar em ultimo para empatarmos e termos de ir a desempate. Qualquer outro resultado o Ferdinand estava na final. Como esperado fiz 0 pontos e o Pedro ainda aproveitou para ganhar e ficar com o 2º lugar do grupo :) só falta limar umas arestas ;)
Final tinhamos Dário vs Ferdinand.
A meu ver o Ferdinand "draftou" logo mal ao segundo jogo e rapidamente se decidiu o campeão.
Parabéns ao Dário pela conquista.
Ao João pela organização.
A todos os outros pela amizade e competição.
Agora sim, venha Coimbra :)
terça-feira, 2 de março de 2010
Compras Março
Este mês adquiri os seguintes 3 jogos:
Ground Zero Texas
Microcosm
Sewer Shark
Este último vai ser o próximo que vou fazer a review ;)
Ground Zero Texas
Microcosm
Sewer Shark
Este último vai ser o próximo que vou fazer a review ;)
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