segunda-feira, 15 de março de 2010

Review: Sewer Shark

Sewer Shark
1992
Shooter
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena

Sewer Shark foi o primeiro jogo a utilizar de forma efectiva a técnica de Full Motion Video (FMV), com a integração de vários vídeos, com captação de pessoas reais. E, apesar da idade e da reduzida resolução no ecrã, podemos dizer que os vídeos são de muito boa qualidade!
O jogo inicia com uma longa intro em FMV onde ficamos a conhecer: Falco, Ghost e Catfish! E também os detalhes da nossa missão! O título não engana, neste shooter "on rails" temos mesmo de limpar os esgotos de todos os animais que por lá habitam! Porquê, perguntam vocês?! Pois, também não sei, pois nunca é explicado, mas ficamos a saber que se nos safarmos, quem sabe poderemos ir dar a Solar City, certamente um paraíso!
Depois de ler o manual ficamos intrigados! Afinal só existem 5 tipos de inimigos no jogo todo, e 2 desses 5, não nos podem infligir dano! Qual será então o propósito de matar tão ternurentas criaturas (Ratazanas e Morcegos)?
Depois da intro o jogo arranca sem termos qualquer tipo de opções. Temos de ir destruindo tudo o que mexe, e ir seguindo as indicações do Ghost e do Catfish para não nos perdermos nos túneis. E se não fossem eles, perderia-mo-nos certamente, pois estamos sempre a ver a mesma sequência de imagens o jogo todo, numa repetição contínua e entediante, onde não temos qualquer ponto diferente. A monotonia do jogo apenas é quebrada pelas FMV que nos são apresentadas sempre que atingimos certo ponto no jogo. FMV que apesar de boas, não nos transmitem qualquer tipo de história coerente ou interessante. Nessas FMV somos normalmente interpelados por Stenchler (o nosso patrão) que está sempre a comer e que , ou nos elogia, ou diz mal da nossa "limpeza" (no final descobrimos que ele afinal manda insectos para os esgotos, sem qualquer tipo de explicação lógica!)
Quando chegamos a cerca de 1/4 do jogo, percebemos então que deveríamos ter destruído todos os animais, pois se não atingirmos uma certa pontuação, somos presenteados com o belo Game Over!
À que recomeçar tudo novamente mas aí começa a incoerência do jogo: a nossa nave, que utilizamos para viajar nos esgotos, tem uma energia que vai decrescendo enquanto vamos avançando no jogo, como se fosse o fuel que se vai gastando. Para além disso se alguns inimigos nos acertarem perdemos alguma dessa energia e o incoerente, sempre que disparamos para destruir os inimigos, a energia também desce!! Ficamos assim presos a um sistema de jogo quase impraticável, onde tudo nos faz morrer: se falharmos o recharge do combustível, se disparamos demasiado, se não disparamos, se nos enganamos nos cruzamentos... Morremos!
Sewer Shark torna-se assim demasiado depressa numa experiência completamente frustrante e muito fraca em termos de jogo ou de história! Com um sistema em nada recompensador e uma ausência total de história!
A única coisa que se consegue aproveitar são os vídeos de boa qualidade (embora de pouca resolução) e o beijo que o nosso co-piloto Ghost dá na Falco no final do jogo. Tudo o resto é "0"!!
Nota: para terminar este jogo tive de utilizar "auxiliares" pois não conseguia, nunca, atingir 3/4 do jogo com a pontuação desejada, algo qye fazia o meu adorado patrão me matar enviando uma nave direita à minha como recompensa por não ser bom a limpar esgotos! Depois de várias tentativas e de vários recomeços do jogo (sim nada de saves, passwords ou continuações) e de a frustração se apoderar de mim, para não ficar com o jogo inacabado lá usei auxiliares para poder fazer esta review com o jogo todo visto.
Totalmente descartável!


2/10

3 comentários:

  1. Épa nada que n tivesse ah espera, ao menos tem uma coisa boa .. é dificil :)

    ResponderEliminar
  2. mas tu só escolhes jogos horriveis pra reviews eh? xD é só notas baixissimas... :/

    ResponderEliminar
  3. Epá não tenho culpa que o inicio da consola tenha sido tão fraquinho :P

    ResponderEliminar