1992
Shooter
1 Player
Texto: Alberto
Revisão: Lena
O Mundo está em risco, debaixo da repressão que um grupo terrorista exerce recorrendo ao seu poder bélico! Mas tu e o teu Helicóptero LX-3FX estão preparados para derrotar e eliminar esta ameaça de uma vez por todas, destruindo a sua base militar! Qualquer semelhança com o que se passou 19 anos mais tarde no Afeganistão, é pura coincidência!!
Para derrotar esta organização militar terrorista, o jogo leva-nos a percorrer vários cenários de batalha: Nova Iorque e os seus arranha-céus imponentes (Twin Towers up?); Grande Canyon e todos os perigos que as armas poderiam provocar neste desfiladeiro; Oceano Pacífico, onde temos de destruir a frota naval dos terroristas e assim infligir um rude golpe nas suas aspirações; a Ilha da Páscoa, onde descobrimos uma mini base terrorista que teremos de destruir; damos depois um salto até à Europa, mais precisamente Roma, onde interceptamos um esquadrão aéreo que teremos de "deitar a baixo"; de seguida passamos pelo deserto, por uma floresta e finalmente chegamos a um país cavernoso, onde teremos de encontrar e destruir a base de operações dos terroristas :) Ah! Tudo isto, 19 anos antes!
Cobra Command é um shooter "on rails" mas onde, ao invés de encarnarmos num ser humano, a nossa mira se reporta a um Helicóptero.
Sem a inclusão de bosses, o jogo torna-se bastante "learn the track", mas nem por isso deixa de ser uma experiência bastante agradável.
A nível gráfico o jogo é bastante pobre e muitas das imagens tornam-se ligeiramente imperceptíveis, devido aos sprites muito pequenos que compõem o jogo. A música é quase inexistente, mas os efeitos sonoros que acompanham o jogo são satisfatórios. Temos duas opções de dificuldade (normal e hard) sendo que a diferença é que em hard perdemos a mira de "lock on" que nos indica onde disparar. O nosso helicóptero está equipado com 2 tipos de armas: metralhadora (mais rápidos) e mísseis (mais potentes) sendo ambos "infinitos", não sendo necessário recolher munições ou efectuar "reloads", como é muitas vezes comum neste tipo de jogos.
A história do jogo é basicamente inexistente, sem percebermos o porquê de todas estas missões que nos vão sendo dadas. Mesmo os próprios cenários no jogo, dentro de cada nível, dão "saltos" por vezes inexplicáveis em termos de continuidade.
A jogabilidade é boa e bastante intuitiva, sendo que sempre que somos destruídos, nos proporciona uma animação do nosso helicóptero a ser atingido ou a atingirmos algo no cenário. Interessante mas cedo se torna repetitivo.
Cobra Command é assim um jogo medíocre e pequeno, mas que nos proporciona uma experiência agradável e não frustrante. é um bom jogo para queimarmos aquela hora que não sabemos com que havemos de ocupar, mas depois disso vai para a prateleira.
5/10
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