sábado, 29 de janeiro de 2011

Beggar Prince - Overview

Beggar Prince foi a primeira incursão da Super Fighter Team no reavivar dos jogos da 16-bit da Sega. O jogo tinha saído originalmente em 1996 em território chinês e nunca tinha conhecido mais nenhum mercado. A Super Fighter Team comprou os direitos, reescreveu o código do jogo (apesar de ainda muitos bugs terem ficado) e traduziu por inteiro para inglês, tendo acrescentado muitas in-jokes nos diálogos, com referências a desde Star Wars ao Garfield, passando pelo próprio nome da companhia. Todo o mérito tem de ser atribuído a Brandon Cobb, presidente da SFT por ter apostado novamente no mercado da Mega Drive, com todos os riscos que poderia vir a ter em termos de perdas financeiras. Uma palavra de apreço por se dignar a responder pessoalmente a todos os e-mails que recebe!
Eu tenho a primeira versão do jogo, e como tal com direito a todos os bugs que mais tarde vieram a ser corrigidos na terceira edição do jogo.
Demorei 15 dias a terminar o jogo talvez com uma média de 1h30 por dia de jogo. Gostei da experiência geral que o jogo oferece, se bem que muita coisa poderia ter sido melhorada. Penso que o jogo vale mais pelo risco que implicou do que pela qualidade final do produto em si. Vejamos:

História: Velho clássico de Mark Twain "The Prince and the Pauper". O príncipe Steven é um rapaz desleixado, molengão e rude que decide querer viver como um pobre por um dia. Por sorte encontra um rapaz seu sósia e obriga-o a trocar de roupa. Durante um dia lá vai ele jogar em arcadas e se divertir à farra. Quando se farta e tenta regressar ao palácio, já o temível Cat Minister tinha iniciado um plano maquiavélico para dominar todo o reino. Tendo sido impedido de entrar no castelo, lá começa a nossa aventura para salvarmos o dia. Tendo o nosso príncipe subitamente tomado uma atitude adulta! História não evolui até atingirmos o final, onde descobrimos que Tom, o rapaz pobre que havia trocado connosco, é afinal nosso irmão, bla, bla..
Bastante fraco o motivo da história, mas o jogo vale-se dos momentos cómicos que nos transmite pelos diálogos.

Gráficos: Os personagens e inimigos poderiam ser maiores, mas no geral todos os cenários e edifícios estão bem feitos e com alguns movimentos. Os cenários de luta também se alteram consoante o local onde elas decorrem. Só é pena os movimentos de luta serem tão "robotizados". Não são maus, mas poderiam ter sido quase perfeitos com um pouco mais de esforço por parte dos programadores.

Som: As músicas de algumas aldeias são interessantes e ficam no ouvido. Mas em termos de efeitos sonoros é um desastre. Muito poucos e os que existem completamente "vazios". Muitas vezes os sons nas batalhas são abafados (bug). Boa música. Terríveis efeitos sonoros.

Jogabilidade: Bastante intuitiva. Com os controlos habituais no género (C para selecção e B para undo). Beggar Prince é um RPG sem todas as suas partes mais complicadas ou seja, aqui não existe qualquer forma de dinheiro, todas as armas e armaduras, vão sendo "ganhas" ao longo do jogo, e evoluem com o personagem. Nunca temos de nos preocupar com upgrades de weapons. Só controlamos um personagem todo o jogo, e com ele percorremos 6 diferentes armas. A primeira é uma Fisga (adoro) e a última, curiosamente é não uma espada, mas sim um bastão de feiticeiro. As conversas com os NPC nem sempre são intuitivas, mas no geral tudo se realiza com bastante simplicidade. Salvo alguns puzzles no final do jogo que são completamente aleatórios e demasiado frustrantes. Como ter um piano e ter de o tocar, sem qualquer hint de notas ou número de vezes que se tem de tocar!! E sempre que se falha levar com um random Boss que nos vai consumindo todos os itens e MP que temos! A parte isso, o jogo é muito fácil, principalmente se lutarem todas as lutas, para uma rápida progressão de nível. Temos demasiados random fights no jogo. se no início é bom para uma rápida progressão, no final é demasiado frustrante pelo tempo que consome!

Batalhas: O jogo é turn-based, mas com a utilização de uma barra de stamina, que determina o que podemos fazer no nosso turno. Sistema brilhante. Muito bem conseguido. As batalhas podem ser até contra 6 inimigos, e eles partilham a mesma barra de stamina. Os boss são relativamente fáceis, muito hit and heal. Ao longo do jogo podemos apanhar até 36 diferentes spells, que funcionam num sistema de counter (água vs fogo, etc). O único senão das batalhas é mesmo o exagerado número de "miss" que o jogo gera. Tornando algumas batalhas fáceis demasiado complicadas!

Final: O jogo vem em cartuchos e caixas novas, e o manual é a cores. 5 estrelas neste departamento a Super Fighter Team.
Falta dizer que o jogo nos permite fazer save em qualquer local no mapa mundo e em pontos específicos dentro de cidades ou dungeons. O que facilita bastante. Possui o sistema de "sleep" para fazermos recover de HP e MP, que se encontra em todas as cidades e também nas maiorias das dungeon. Sempre que subimos de nivel, recuperamos full stats.
Diria que Beggar Prince é o RPG ideal para estreantes, não fossem os absurdos puzzles no final do jogo, que apenas são resolvidos por tentativa e erro...

E agora Legend of Wukong

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